Wissenschaft und technisches spielzeug397 Produkte

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3+

Projektionswecker Gabby's Dollhouse

Der Projektor-Wecker zaubert eine angenehme Atmosphäre im Kinderzimmer, bevor Ihre Kleinen ins Bett gehen. Der niedliche, runde Wecker projiziert ein thematisches Bild an die Decke und fungiert gleichzeitig als Nachtlicht, das automatisch zwischen drei Farben wechselt – orange, blau und rot. Mit einem einfachen Druck auf die Taste mit der Glühbirne aktivieren Sie den automatischen Timer zum Ausschalten des Lichts. Das hintergrundbeleuchtete LCD-Display zeigt die Uhrzeit im 12- oder 24-Stunden-Format an, das Sie dank der benutzerfreundlichen Tasten leicht einstellen können. Ebenso einfach stellen Sie den Wecker (Alarm) ein, wobei oben auf dem Display das Glockensymbol zur Bestätigung angezeigt wird. Diejenigen, die sich gerne 5 Minuten mehr Schlaf gönnen, werden die Schlummerfunktion zu schätzen wissen, die Sie mit einem einfachen Druck auf die Taste mit der Glühbirne aktivieren. Der Projektor-Wecker wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Batteriefach auf der Rückseite des Weckers öffnen Sie mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Die reiche kindliche Fantasie trägt oft dazu bei, dass Kinder in einem bestimmten Alter Angst vor der Dunkelheit haben, was völlig natürlich ist. Sorgen Sie für ein Gefühl der Sicherheit und schaffen Sie vor dem Schlafengehen eine angenehme, beruhigende Atmosphäre, die den Kindern hilft, sich zu entspannen und einzuschlafen. Der Schlaf spielt eine entscheidende Rolle in der Entwicklung des Kindes und beeinflusst das Gefühl von Zufriedenheit, Glück und hat Auswirkungen auf das Gedächtnis, das Lernen und die Sprachentwicklung. Schlüsselfunktionen Thema Gabinins Zauberhaus Projektor-Wecker und Nachtlicht in einem Angenehme Atmosphäre vor dem Schlafengehen Thematisches Bild an den Wänden des Kinderzimmers Unterstützung für besseren Schlaf, der wichtig für die Entwicklung des Kindes ist Drei verschiedene Farben des Nachtlichts (orange, blau, rot), die sich automatisch ändern. Integrierter Timer zum Ausschalten des Lichts (Zeitintervalle variieren je nach Modell, durchschnittliches Intervall ca. 10-15 Minuten)  Intuitive Tastensteuerung, einfach für kleine Kinder 12/24-Stunden-Format auf dem hintergrundbeleuchteten LCD-Bildschirm angezeigt Glockensymbol auf dem Display nach Aktivierung des Weckers Schlummerfunktion von 5 Minuten Produktmaße: 11,8 x 11 x 9,1 cm Stromversorgung: 3x 1,5 V AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), Öffnung des Fachs mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten)
4+

Lexibook Spielkonsole Compact II Cyber Arcade Spider-Man

Taschenspielkonsole mit allen klassischen Spielen an einem Ort. Enthält 150 voreingestellte Videospiele mit 16-Bit-Grafik – 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele. Sie können Sport-, Action-, Logik-, Abenteuer-, Plattformspiele und viele andere Spiele spielen, die in Momenten der Langeweile nützlich sein werden. Jage Monster, weiche Fallen aus, schieße Tore und gewinne Rennen – stundenlanger Spaß für alle! Dank der kompakten Abmessungen können Kinder die Spielekonsole problemlos überall hin mitnehmen. Darüber hinaus werden Sie es als tolles Accessoire auf Reisen oder bei längeren Wartezeiten zu schätzen wissen, wenn Sie die Kinder unterhalten und beruhigen müssen. Die Konsole verfügt über ein farbiges 2,5-Zoll-LCD-Display (6,35 cm) und einen eingebauten Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke. Stromversorgung: Die Konsole wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Für eine bessere Leistung verwenden Sie Alkalibatterien. Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Langes Reisen oder Warten ist für Kinder nicht immer ein angenehmes Erlebnis. Versuchen Sie, sie zu unterhalten und abzulenken, damit die Zeit schneller vergeht und Sie und die Kinder ruhiger sind. Gelegentliches Spielen unter elterlicher Aufsicht bedeutet nicht zwangsläufig, dass man eine Sucht auslöst und die Zeit für die Kinder ineffizient verbringt. Die Vertrautheit mit Technologien kann zu einer schnelleren Entwicklung digitaler Kompetenzen beitragen. Hauptmerkmale: Spider-Man-Thema Taschenspielkonsole 150 voreingestellte Spiele: 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele Ideal für Reisen, um die Kinder zu beschäftigen Verkürzen Sie die Zeit langer Wartezeiten Klassische Videospiele an einem Ort – Sport, Action, Puzzle, Arcade, Plattformer, Abenteuer und vieles mehr 2,5" (6,35 cm) Farb-LCD-Display 8-Bit-Prozessor mit 16-Bit-Grafik Stromversorgung: 3x AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), Eine kompakte Konsole, die Sie im Rucksack oder in der Tasche überall hin mitnehmen können eingebauter Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke Einführung digitaler Technologie für kleine Kinder Produktabmessungen: 12,4 x 6,4 x 2 cm
3+

Lexibook Wecker mit 3D-Nachtlicht Scooby-Doo

Dieser niedliche Wecker hat alles, was Sie für eine erholsame Nacht und einen sensationellen Morgen brauchen! Mit benutzerfreundlichen Bedientasten können Sie die Uhr sowie die Weckzeit ganz einfach im 12-/24-Stunden-Modus einstellen; Alles deutlich sichtbar auf dem hintergrundbeleuchteten LCD-Display, das den Schlaf nicht stört. Für noch mehr Spaß können Sie aus sechs verschiedenen thematischen Alarmtönen und einer Extrataste mit sechs thematischen Soundeffekten wählen! Sie können die Lautstärke schrittweise erhöhen oder gleich eine höhere Stufe wählen. Und was ist das Beste daran? Auf jeden Fall ein leuchtendes 3D-Nachtlicht, das aufleuchtet, wenn Sie auf die Oberseite Ihres Geräts drücken oder wenn Ihr Wecker klingelt! Darüber hinaus schaltet sich das Licht nach zwei Minuten oder bei erneutem Drücken der Oberseite automatisch aus. Wenn Sie den Wecker ausschalten möchten, drücken Sie einfach auf den oberen Teil. Und für diejenigen, die sich weiter im Bett wälzen möchten, gibt es eine Schlummerfunktion, die für zusätzliche neun Minuten Schlaf sorgt! Der Wecker wird mit drei 1,5-V-AA/LR6-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Auf dem Bildschirm wird eine Anzeige für niedrigen Batteriestand angezeigt, wenn ein Austausch erforderlich ist, sowie Symbole zum Schlummern und Einstellen des Alarms. Das Anbringen eines Weckers im Kinderzimmer kann dabei helfen, einem Kind beizubringen, wie man die Uhr liest, wann es morgens aus dem Bett kommt, wann es in der Schule sein muss und wie es altersgerecht mit der Zeit umgeht! Hauptmerkmale Scooby-Doo-Thema Ein großartiges Werkzeug, um zu lernen, wie man die Uhr liest Es kann dabei helfen, dem Kind ein altersgerechtes Zeitmanagement beizubringen Wecker mit 3D-Nachtlicht 6 verschiedene thematische Alarmtöne und eine Taste für Soundeffekte Das hintergrundbeleuchtete LCD-Display stört den Schlaf nicht Einstellbare Lautstärke Drücken Sie einfach auf die Oberseite oder klingeln Sie den Alarm, um das Gerät einzuschalten (das Licht schaltet sich automatisch nach 2 Minuten aus oder drücken Sie). Um den Alarm zu stoppen, drücken Sie einfach auf die Ober- oder Unterseite des Geräts Schlummerfunktion (Schlummer um 9 Minuten) Der Alarm stoppt automatisch nach 5 Minuten, wenn keine Taste gedrückt wird (1 Minute, wenn die Schlummerfunktion aktiviert ist). Einfache Zeit- und Alarmeinstellung; benutzerfreundliche Schaltflächen und Symbole, die auf dem Bildschirm sichtbar sind Stromversorgung 3x 1,5V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) Ab 3 Jahren
3+

Lexibook Walkie-Talkies Slim mit einer Reichweite von 120 Metern Frozen

Unsere Walkie-Talkies bieten eine einfache Möglichkeit, über kurze Distanzen in Verbindung zu bleiben. Diese Walkie-Talkies ermöglichen eine Kommunikation bis zu einer Entfernung von 120 Metern, sodass Ihre Kinder auch bei Wanderungen und allen Outdoor-Abenteuern in Kontakt bleiben können (je nach Gelände und Wetterbedingungen wird die Verwendung in einem flachen, offenen Bereich empfohlen). Mit benutzerfreundlichen Bedienelementen wie „TALK“, einem schlanken Design, das perfekt für kleine Hände geeignet ist, und fantastischem digitalem Audio eignen sie sich hervorragend für die Kleinen, um Spionagespiele zu spielen oder geheime Informationen mit ihnen zu teilen! Außerdem verfügen sie über abnehmbare Gürtelclips, sodass Kinder sie überall dort befestigen können, wo es ihnen passt. Die Sender werden mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben, für beide Sender benötigen Sie sechs (nicht im Lieferumfang enthalten). Sie können die Batterien ganz einfach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) auf der Rückseite einbauen. Bevor Sie die Batterien einlegen, entfernen Sie zunächst den Gürtelclip am Fach. Ziehen Sie an der Clipverriegelung und heben Sie den Gürtelclip an, um ihn zu entfernen. Machen Sie Kommunikation zum Spaß! Darüber hinaus können die Sender als Hilfsmittel eingesetzt werden, um die Sicherheit von Kindern zu gewährleisten, wenn diese außer Sichtweite sind. Sie ermöglichen es Familienmitgliedern, beim Wandern oder Camping auch dann in Kontakt zu bleiben, wenn sie sich außerhalb der Mobilfunkreichweite befinden, und spielen eine wichtige Rolle in überfüllten Räumen, in denen Kinder leicht verloren gehen können. Hauptmerkmale Thema „Eiskönigreich“. Zwei Funkgeräte mit einer Übertragungsreichweite von bis zu 120 Metern im Freien (kann je nach Gelände und Wetterbedingungen variieren, empfohlen für den Einsatz in einem flachen, offenen Gelände) Ideal für Spiele und Abenteuer im Freien Einfache Kommunikation und Hilfe für Familienmitglieder beim Wandern oder Camping Benutzerfreundliche Bedientasten („TALK“-Taste) Abnehmbarer Gürtelclip Stromversorgung: 6x 1,5 V AAA/LR03-Batterien, drei für jedes Radio (nicht im Lieferumfang enthalten), einfache Installation mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) Bei Gewitter niemals im Freien verwenden
3+

Nachtlicht mit Lautsprecher Gabby's Dollhouse

Wir stellen den Lautsprecher mit eingebautem Nachtlicht vor – die perfekte 2-in-1-Lösung für einen ruhigen Schlaf. Dieses energieeffiziente LED-Licht verfügt über eine Farbwechsel-Funktion, die den Kindern sanft beruhigendes Licht bietet. Drücken Sie einfach den oberen Teil der Figur, um das Licht ein- oder auszuschalten. Der Lautsprecher hat außerdem eine automatische Abschaltfunktion für das Licht nach 15 Minuten, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass das Licht die ganze Nacht brennt. Über das 3,5-mm-Aux-in-Kabel (im Lieferumfang enthalten) können Sie ganz einfach jedes Audio-Gerät mit einem Aux-in-Anschluss anschließen. So können die Kinder vor dem Schlafengehen ihre Lieblingsgeschichten oder beruhigende Musik hören. Der Lautsprecher mit Nachtlicht wird von drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Batteriefach kann mit einem Schraubendreher geöffnet werden (nicht im Lieferumfang enthalten). Nachtlicht und angenehme Musik oder Geschichten zum Einschlafen können den Kindern nicht nur helfen, besser einzuschlafen und sich sicher zu fühlen, sondern auch ein abendliches Ritual voller Ruhe und Wohlbefinden vor dem Schlafengehen schaffen. Hauptmerkmale Figur Gábi Nachtlicht und Lautsprecher 2 in 1 mit beliebter Figur Energieeffizientes LED-Licht, das die Farben wechselt Bietet sanft beruhigendes Licht Spielen Sie den Kindern ihre Lieblingsgeschichten oder entspannende Musik zum Einschlafen vor Unterstützt ein ruhigeres Einschlafen Automatische Abschaltfunktion des Lichts nach 15 Minuten Der Lautsprecher wird mit einem Knopf an der Unterseite des Geräts eingeschaltet Um das Licht ein- oder auszuschalten, drücken Sie die Figur 3,5-mm-Aux-in-Kabel (im Lieferumfang enthalten) zum Anschluss eines Audio-Geräts mit Aux-in-Anschluss (Audio-Gerät nicht im Lieferumfang enthalten) Ungefähre Abmessungen: 7 x 7 x 17,1 cm Stromversorgung: 3x 1,5 V AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), das Batteriefach kann mit einem Schraubendreher geöffnet werden (nicht im Lieferumfang enthalten)
4+

Lexibook Sprechender Roboter Powerman Star (englische Version)

POWERMAN® Star ist ein weiteres Mitglied der Roboterfamilie, das Kinder gleichzeitig unterhalten und erziehen kann. Dieser intelligente sprechende Roboter erzählt Witze, Aesops Fabeln und spielt mit Kindern in sechs Lernaktivitäten lehrreiche Quizfragen – sie lernen etwas über Zahlen, Tiere, das tägliche Leben, Musikinstrumente und vieles mehr – alles auf Englisch! Beantworten Sie einfach die Fragen, indem Sie auf die entsprechende Schaltfläche klicken. Dank der „Story Maker“-Funktion können Kinder bis zu 10.000 eigene Geschichten erfinden! Der Roboter kann Musik spielen und tanzen, und mit der Programmierfunktion ist es möglich, bis zu 40 Aktionen zu programmieren mit der Möglichkeit, Musik hinzuzufügen und eigene Tänze und Choreografien zu erstellen, an die sich der Roboter erinnert. Dank der Aufnahme- und Wiedergabefunktion kann er die Sätze der Kinder mit seiner Roboterstimme wiederholen, die mit Effekten bearbeitet werden kann. Zusätzlich zur Fernbedienung kann der Roboter durch Gesten navigiert werden, indem er der Bewegung der Hand folgt. Und als spaßiger Bonus schießt der Roboter bunte Schaumstoffscheiben ab. Sie benötigen insgesamt sieben 1,5-V-AA/LR6-Batterien – fünf für den Roboter und zwei für die Fernbedienung (Batterien nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie die Batteriefächer mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Roboterspielzeug für Kinder verbindet Spaß und Lernen auf faszinierende Weise, fördert die Entwicklung von Kreativität und Fähigkeiten und führt Kinder gleichzeitig an die Technologien der Zukunft heran. Diese Spielzeuge unterhalten nicht nur, sondern inspirieren Kinder auch zum Entdecken und Gestalten in einer anregenden Lernumgebung. Hauptmerkmale POWERMAN® Star – Interaktiver Lernroboter (englische Version) Ein sprechender Roboter, der tanzt, Musik spielt und vieles mehr „Story Maker“-Funktion zum Erstellen von bis zu 10.000 Geschichten (Englisch) Lehrreich – Lernquiz über 6 Lernaktivitäten: Lernen über Zahlen, Tiere, Alltag, Musikinstrumente und mehr – ideal für Kinder ab 4 Jahren Erzählt Witze und 10 Fabeln des Äsop (Englisch) Programmierfunktion – bis zu 40 Aktionen mit der Möglichkeit, Musik hinzuzufügen und eigene Tänze und Choreografien zu erstellen, die Ihnen in Erinnerung bleiben Wiederholt sich nach Kindern – Aufnahme- und Wiedergabefunktion, wenn Kindersätze mit seiner Roboterstimme wiederholt werden; er kann das Gelernte später anwenden STEM-Spielzeug: ein Lernspielzeug, das auf spielerische Weise dabei hilft, die Logik des Programmierens zu entdecken Erstaunliche Sound- und Lichteffekte Verschießt bunte Schaumstoffscheiben Gestensteuerung: Der Roboter folgt der Bewegung der Hand Mit Fernbedienung – in alle Richtungen beweglich Stromversorgung: 7x 1,5 V Batterien Typ AA/LR6 – 5 für den Roboter und 2 für die Fernbedienung (Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten), zum Öffnen der Fächer einen Schraubenzieher verwenden (nicht im Lieferumfang enthalten) Höhe: 36,8 cm
6+

LAPTAB – Mein erster Touchscreen-Computer (EN)

Ein Computer mit Touchscreen bietet eine anpassbare Umgebung für die ganze Familie. Er umfasst Zeitmanagement, einen sicheren Internetbrowser und eine reiche Auswahl an Bildungsinhalten sowie Unterhaltungsspielen – in Englisch! Der LAPTAB-Computer, für Kinder und Jugendliche konzipiert, bietet ein großartiges Benutzererlebnis dank 10'' HD-Touchscreen, einem blitzschnellen Quad-Core-Prozessor und 128 GB Speicher. Mit der Anwendung Power Academy, 180 E-Books von ReadEra und einem 15-sprachigen Übersetzer unterstützt er nicht nur Unterhaltung, sondern auch Bildung in Form von verschiedenen Quizzen aus verschiedenen Bereichen. Er bietet auch nahtlosen Zugang zu einer endlosen Auswahl an Android™-Spielen und -Anwendungen über den Google Play Store™. Mit anpassbaren Profilen und robusten Elternkontrollen bietet er eine sichere Umgebung für die ganze Familie, mit der Möglichkeit zur Zeit- und Anwendungsverwaltung und sicherem Surfen dank Qwant Junior-Browser. Sein schlankes, stilvolles und tragbares Design macht ihn zum idealen Begleiter für Arbeit und Spiel. USB-Ports, Bluetooth 5.0 und WLAN-Verbindung bieten maximalen Komfort. Außerdem ist eine 2MP-Frontkamera für qualitativ hochwertige Videokonferenzen enthalten. Bildung bringt eine moderne Lernmethode, die Kindern hilft, Fähigkeiten und Wissen in einer interaktiven Umgebung zu entwickeln. Diese digitale Form der Bildung ermöglicht es ihnen, Informationen und Wissen auf unterhaltsame Weise zu erwerben und bereitet sie auf die Zukunft in der digitalen Welt vor. Darüber hinaus können Eltern mit der Elternkontrolle aktiv die Sicherheit und Angemessenheit der Inhalte überwachen. Hauptmerkmale Sprache – Englisch 10-Zoll-Computer mit Touchscreen Für Kinder und Jugendliche geeignet Anpassbare Profile und Elternkontrolle Unterhaltsame und lehrreiche Inhalte (Dictation Kid, Power Academy, 180 E-Books, Spiele) Zugang zum Google Play™-Store mit einer endlosen Auswahl an Spielen und Anwendungen für Android™ Zeit- und Anwendungsverwaltung Sicherer Webbrowser Qwant Junior Full HD-Bildschirmauflösung: 1280 x 800 Pixel Betriebssystem Android 13 Quad-Core-Prozessor A133P Der SoC hat vier Kerne, die in Cluster unterteilt sind – der erste Block Cortex-A53 ist der schnellste mit vier Kernen, die auf 1,8 GHz getaktet sind Der Prozessor unterstützt 64-Bit-Daten (Grafikprozessor Power VR GE8300) Speicher 4 GB RAM Wi-Fi 802.11 b/g/n (eingebaut) Bluetooth 5.0 Anschlüsse: 1x USB-C-Port, 2x USB-A-Port und 1x 3,5-mm-Aux-in-Port 2MP-Frontkamera für Videokonferenzen Abmessungen: 277,9 x 185 x 17,4 mm Gewicht: 264 g Batterielaufzeit: bis zu 4 Stunden ununterbrochene Nutzung und 4 Tage im Standby-Modus Ladekabel USB-C im Lieferumfang enthalten Alter : 6+
7+

Lexibook Elektronisches Schachspiel ChessMan FX

ChessMan FX ist ein elektronisches interaktives Schachbrett mit 64 LED-Dioden zur Erkennung von Zügen, das für das einfache Lernen und Verbessern von Schachfähigkeiten entwickelt wurde. Es zeichnet sich durch ein ELO 1800-System aus, das die Leistung des Spielers bewertet. Die Spieler können das Spiel zu zweit genießen oder sich der Herausforderung eines automatischen Gegners stellen. Mit 64 Spielstufen, die in 4 verschiedene Spielstile (normal, aggressiv, defensiv und zufällig) unterteilt sind, kann das Spiel an jeden Spieler angepasst werden. Einsteiger können dank der Lernfunktion "learning" spielen lernen, bei der das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert. ChessMan FX bietet die Funktion "hint" (Hinweis), bei der der Computer den nächsten Zug empfiehlt, "take back" (Zug zurücknehmen), mit dem die letzten 2 Züge zurückgenommen werden können, oder "move" (automatisches Spiel). Es ermöglicht auch das Lernen und Üben der 50-Züge-Regel, erkennt Patt, Schachmatt, Bauernumwandlung, wiederholte Züge und kennt die Methoden, um den König und die Dame gegen den König, den König und den Turm gegen den König oder den König und zwei Läufer gegen den König schachmatt zu setzen. Das Spiel wird mit drei 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder einem 9,0 V 300 mA Adapter (nicht im Lieferumfang enthalten) betrieben. Schachspielen ist vorteilhaft zur Verbesserung des kritischen Denkens, strategischen Planens und Gedächtnisfähigkeiten und bietet gleichzeitig ein soziales und wettbewerbsfähiges Element für Personen aller Altersgruppen. Es bietet eine fesselnde Kombination aus intellektueller Herausforderung, Entspannung und der Möglichkeit zur Kommunikation mit anderen durch das Spielen von Spielen. Hauptmerkmale Elektronisches Schachspiel ChessMan FX64 mit LED-Dioden zur Anzeige der ausgeführten Züge + erstaunliche transparente Schachfiguren 64 Schwierigkeitsgrade, unterteilt in 4 verschiedene Spielstile 5 Stufen für Anfänger Lernmodus "learning", bei dem das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert oder dem Spieler ermöglicht, einen neuen Versuch zu starten Unterstützt die Entwicklung von kritischem Denken, strategischem Planen und Gedächtnisfähigkeiten Unterhaltsames Spiel für alle Altersgruppen in Form einer intellektuellen Herausforderung Fortgeschrittenes Schachspiel mit Leistungsbewertung dank des ELO 1800-Systems, 2 Spieler gegeneinander oder 1 gegen den Computer (Stufe "multi move" für ein Spiel zwischen zwei Spielern mit automatischem Schiedsrichter) Ermöglicht das Üben der 50-Züge-Regel, Patt, wiederholte Züge, Bauernumwandlung und erkennt gegenseitige Konflikte, kann "Schachmatt" in 5 Zügen lösen Verschiedene Funktionen: "hint" (Hinweis), "take back" (Zug zurücknehmen), mit dem die letzten 2 Züge zurückgenommen werden können oder "move" (automatisches Spiel) Stromversorgung: 3x 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder 9,0 V 300 mA Adapter (nicht im Lieferumfang enthalten), zum Öffnen des Fachs einen Schraubendreher verwenden (nicht im Lieferumfang enthalten) Ungefähre Abmessungen: 31 x 31 x 4,8 cm

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