Aktionswaren

Zurück
Gefilterte 4.675 Produkte
Black Friday
AktionAktion
3+

STUDO GAMES - Auf geht's zum Angeln 3

Ihr Ticket in die Welt des aufregenden Angelns! Bereiten Sie sich auf ein unvergessliches Abenteuer mit Familie und Freunden vor! Stellen Sie sich vor, Sie sitzen am See, die Sonne glitzert auf der Wasseroberfläche und Sie spüren die aufregende Spannung, wenn Ihre Angelrute zu zucken beginnt. Dieses Erlebnis bringt Ihnen das Spiel STUDO GAMES - Wir gehen angeln 3. Warum ist dieses Spiel ein absoluter Hit? Unterhaltung für die ganze Familie: Das Spiel verbindet Generationen, von dreijährigen Kindern bis zu Großeltern. Jeder findet seinen Platz am "Teich". Fördert die motorischen Fähigkeiten: Kinder haben Spaß und verbessern gleichzeitig ihre Feinmotorik und Hand-Augen-Koordination. Lehrt Geduld und Strategie: Angeln ist nicht nur Glückssache. Bringen Sie Ihren Kindern bei, dass man manchmal auf den richtigen Moment warten muss. Hochwertige Verarbeitung: Mit 45 Fischen und 4 Angelruten haben Sie alles, was Sie für Stunden voller Spaß benötigen. Einfache Bedienung: Dank des einfachen ON/OFF-Schalters ist das Spiel im Handumdrehen bereit. Was erhalten Sie im Paket? 45 bunte Fische 4 Angelruten Spieloberfläche, die einen Teich simuliert Einfache Gebrauchsanweisung Wie funktioniert das Spiel? Schalten Sie das Spiel mit dem ON/OFF-Schalter ein. Die Fische beginnen, über die Spieloberfläche zu "schwimmen". Die Spieler versuchen, so viele Fische wie möglich mit den magnetischen Ruten zu fangen. Wer die meisten Fische fängt, gewinnt! Warum sollten Sie jetzt in dieses Spiel investieren? Reduzieren Sie die Bildschirmzeit: In der heutigen digitalen Zeit ist dieses Spiel eine großartige Möglichkeit, Kinder von Tablets und Smartphones abzulenken. Schaffen Sie Erinnerungen: Stellen Sie sich das Lachen und die Freude Ihrer Kinder vor, wenn sie zum ersten Mal einen "großen Fisch" fangen. Diese Momente sind unbezahlbar. Ideales Geschenk: Perfekte Wahl für Geburtstage oder Weihnachten. Dieses Spiel erfreut jedes Kind und jeden Erwachsenen. Kompaktes Design: Passt leicht in einen Rucksack, ideal für Reisen und Urlaube. Technische Spezifikationen: Altersempfehlung: 3+ Anzahl der Spieler: 2-4 Stromversorgung: 3 x 1,5V "AA" Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) Verpackungsmaße: 30 x 25 x 10 cm Gewicht: 500 g Sicherheit an erster Stelle: Das Spiel besteht aus sicheren Materialien und erfüllt alle europäischen Normen für Spielzeug. Batterien müssen von einer erwachsenen Person installiert werden. 100% Zufriedenheitsgarantie: Wir sind uns sicher, dass Ihnen STUDO GAMES - Wir gehen angeln 3 gefallen wird. Sollten Sie jedoch aus irgendeinem Grund nicht zufrieden sein, bieten wir eine 30-tägige Geld-zurück-Garantie an. Bereiten Sie sich auf Stunden voller Spaß und Abenteuer mit Familie und Freunden vor!
Black Friday
AktionAktion
3+

Robotische Katze Power Kitty Junior

Der Katzenroboter für Kinder mit Lichteffekten in Herzform bewegt sich dank des Mechanismus wie eine echte Katze – er kann schlängeln, gleiten und sogar miauen. Er kann in alle Richtungen gehen und ist mit unterhaltsamen Soundeffekten ausgestattet. Die Kinder können der Katze über die Fernbedienung Anweisungen für Tanzbewegungen geben, denen sie dann folgt. Die Kinder werden ihr neues Haustier lieben! Power Kitty hat einen eingebauten wiederaufladbaren Akku, den Sie mit dem mitgelieferten USB-Ladekabel aufladen. Für die Fernbedienung benötigen Sie zwei 1,5 V Batterien vom Typ AAA/LR03. Roboterspielzeuge für Kinder verbinden auf faszinierende Weise Spaß und Lernen, was die Entwicklung von Kreativität und Fähigkeiten fördert und die Kinder gleichzeitig mit der Technologie der Zukunft vertraut macht. Diese Spielzeuge unterhalten nicht nur, sondern inspirieren die Kinder auch dazu, in einer anregenden Lernumgebung zu entdecken und zu kreieren. Hauptmerkmale: Robotik-Katze Power Kitty® Junior Neuer tierischer Freund für Kinder Die Anweisungen werden über die Fernbedienung eingegeben (der Roboter wird nicht durch Sprachbefehle gesteuert) Kann in alle Richtungen gehen, gleiten und miauen wie eine Katze Viele Sound- und Lichteffekte: Augen in Herzform Trainingsfunktion: Möglichkeit, neue Tänze und Anweisungen einzugeben (der Roboter wird nicht durch Sprachbefehle gesteuert, sondern nur über die Fernbedienung) Stromversorgung: Der Roboter mit eingebautem wiederaufladbarem Akku (im Lieferumfang enthalten) wird mit dem USB-Ladekabel (im Lieferumfang enthalten) aufgeladen, die Fernbedienung funktioniert mit zwei 1,5 V Batterien vom Typ AAA/LR03 (nicht im Lieferumfang enthalten, der Typ der benötigten Batterien kann variieren) Ungefähre Größe: 21 x 21 x 19 cm
AktionAktion
0+

Good Gout BIO Karotte mit Himbeeren (120 g)

Wir präsentieren den neuen Hit unter den Beikost, der 75 % süße Bio-Möhren und 25 % saftige Bio-Himbeeren enthält, mit ein paar Tropfen Zitronensaft und Acerola.   Die Möhre bringt eine zarte, natürliche Süße, die perfekt mit dem frischen, säuerlichen Geschmack der Himbeere ausgewogen ist. Gemeinsam bilden sie ein harmonisches Gleichgewicht zwischen süß und sauer. Ihre Kinder werden so lernen, verschiedene Geschmäcker zu unterscheiden, und die vielfältigen Kombinationen helfen ihnen, ihre Geschmackspräferenzen zu erweitern.   Dieser Beutel ist die perfekte Wahl, wenn Sie Ihren Kindern mehr Gemüse in die Ernährung integrieren oder sie auf unterhaltsame und schmackhafte Weise mit neuen Geschmäckern vertraut machen möchten.   P.S.: Es ist wahrscheinlich, dass Ihr Kind von nun an keine anderen Beikost mehr möchte.   Zutaten: * Möhre 75 %, * Himbeeren 25 %, * Zitronensaftkonzentrat, * Acerolasaftkonzentrat. *aus ökologischem Landbau. Glutenfrei.   Ernährungsinformationen pro 100 g: Energie 184 kJ / 44 kcal, Fett 0,6 g, davon gesättigte Fettsäuren 0,0 g, Kohlenhydrate 6,9 g, davon Zucker 6,5 g, Ballaststoffe 3,1 g, Eiweiß 0,8 g, Salz 0,08 g (Salzgehalt stammt aus natürlich vorkommendem Natrium in den Rohstoffen), Natrium 0,03 g. Ohne Zuckerzusatz. Enthält natürlich vorkommende Zucker.   Verwendungshinweise: Zum direkten Verzehr geeignet. Verpackung nicht in die Mikrowelle geben und nicht zum Spielen für Kinder verwenden. Befolgen Sie die Anweisungen.   Mindesthaltbarkeitsdatum: siehe Rückseite der Verpackung. Bei Raumtemperatur lagern. Nach dem Öffnen im Kühlschrank aufbewahren und innerhalb von 48 Stunden verbrauchen.   Vertreiber: Health Academy s. r. o., Zbraslavská 22 / 49, 159 00, Prag, Tschechische Republik. Hergestellt in Frankreich.   Gemüse-Obst-Beikost ab dem vollendeten 4. Monat, es sei denn, der Arzt bestimmt etwas anderes. Lebensmittel für Kleinkinder. Pasteurisiert.

Spielen und Einkaufen bei uns zahlt sich aus

Im Durchschnitt liefern wir Ihnen die Ware innerhalb von 48 Stunden
Im Durchschnitt liefern wir Ihnen die Ware innerhalb von 48 Stunden
Wir haben über 200.000 Produkte für Sie auf Lager
Wir haben über 200.000 Produkte für Sie auf Lager
Treuesystem, das Sie bei jedem Einkauf belohnt
Treuesystem, das Sie bei jedem Einkauf belohnt