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6+

Lexibook Projektionswecker Frozen

Ein Wecker mit Projektor sorgt für eine angenehme Atmosphäre im Kinderzimmer, bevor Ihre Kleinen schlafen gehen. Der niedliche runde Wecker projiziert ein thematisches Bild an die Decke und fungiert auch als Nachtlicht, das automatisch drei Farben wechselt – Orange, Blau und Rot. Durch einfaches Drücken der Taste mit der Glühbirne aktivieren Sie den automatischen Licht-Ausschalt-Timer. Das hintergrundbeleuchtete LCD-Display zeigt die Uhrzeit im 12- oder 24-Stunden-Format an, die Sie dank der benutzerfreundlichen Tasten einfach einstellen können. Sie können auch ganz einfach einen Alarm einstellen, wenn zur Bestätigung das Glockensymbol im oberen Teil des Displays erscheint. Wer sich gerne zusätzliche 5 Minuten Schlaf gönnt, wird die Schlummerfunktion zu schätzen wissen, die Sie durch einfaches Drücken der Taste mit der Glühbirne aktivieren können. Der Projektwecker wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Batteriefach auf der Rückseite des Weckers können Sie mit einem Schraubenzieher (nicht im Lieferumfang enthalten) öffnen. Eine reiche Kindheitsphantasie trägt oft dazu bei, dass Kinder ab einem bestimmten Alter Angst vor der Dunkelheit haben, was völlig natürlich ist. Geben Sie ihnen ein Gefühl der Geborgenheit und schaffen Sie vor dem Schlafengehen eine angenehme, beruhigende Atmosphäre, die den Kindern hilft, sich zu entspannen und einzuschlafen. Schlaf spielt eine grundlegende Rolle in der Entwicklung eines Kindes und beeinflusst das Gefühl der Zufriedenheit und des Glücks sowie das Gedächtnis, das Lernen und die Sprachentwicklung. Hauptmerkmale Thema „Eiskönigreich“. Wecker mit Projektor und Nachtlicht zugleich Angenehme Atmosphäre vor dem Schlafengehen Thematisches Bild an den Wänden des Kinderzimmers Unterstützung für eine bessere Schlafqualität, die für die Entwicklung des Kindes wichtig ist Drei verschiedene Nachtlichtfarben (Orange, Blau, Rot), die sich automatisch ändern Integrierter Licht-Ausschalt-Timer (Zeitintervalle variieren je nach Modell, durchschnittliches Intervall ca. 10-15 Minuten) Intuitive Tastenbedienung, einfach für kleine Kinder. 12/24-Stunden -Format wird auf dem hintergrundbeleuchteten LCD- Display angezeigt Glockensymbol auf dem Display nach Aktivierung des Weckers 5-Minuten -Schlummerfunktion Produktabmessungen : 11,8 x 11 x 9,1 cm Stromversorgung : 3x 1,5 V AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), Öffnen des Fachs mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) Alter : 6+
3+

Lexibook Walkie-Talkies mit einer Reichweite von 120 Metern Die Eiskönigin

Unsere Walkie-Talkies bieten eine einfache Möglichkeit, um in kurzer Distanz in Verbindung zu bleiben. Diese Walkie-Talkies ermöglichen eine Kommunikation von bis zu 120 Metern, sodass Ihre Kinder in Kontakt bleiben können, auch beim Wandern und bei allen Outdoor-Abenteuern (je nach Gelände und Wetterbedingungen). Dank der benutzerfreundlichen Bedientasten wie „TALK“, dem perfekten Design für kleine Hände und dem erstaunlichen digitalen Sound sind sie großartig für kleine Kinder, zum Beispiel beim Spielen von Spionen oder beim Teilen geheimer Informationen! Außerdem haben sie flexible Antennen und abnehmbare Gürtelclips, sodass die Kinder sie dort befestigen können, wo es bequem ist. Die Walkie-Talkies funktionieren mit zwei 9V Alkalibatterien vom Typ 6F22, eine in jeder Einheit (nicht im Lieferumfang enthalten), die leicht auf der Rückseite im Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) installiert werden können. Verwandeln Sie Kommunikation in Spaß! Die Walkie-Talkies können außerdem als Hilfsmittel verwendet werden, um die Sicherheit der Kinder zu gewährleisten, wenn sie außerhalb der Sichtweite sind. Sie ermöglichen es Familienmitgliedern, in Kontakt zu bleiben, auch wenn sie außerhalb der Reichweite des Mobilfunks beim Wandern oder Campen sind, und spielen eine wichtige Rolle in überfüllten Räumen, wo es für Kinder leicht sein kann, sich zu verlieren.  Hauptmerkmale Thema Eiskönigin Zwei Walkie-Talkies mit einer Übertragungsreichweite von bis zu 120 Metern im Freien (kann je nach Gelände und Wetterbedingungen variieren) Perfekt für Outdoor-Spiele und Abenteuer Einfache Kommunikation und Hilfsmittel für Familienmitglieder beim Wandern oder Campen Benutzerfreundliche Bedientasten (2 Kanäle 1 und 2, „TALK“-Taste) Flexible Antenne Abnehmbarer Gürtelclip Stromversorgung: 2x 9V Alkalibatterien vom Typ 6F22 – eine in jeder Einheit (nicht im Lieferumfang enthalten), einfache Installation mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) Verwenden Sie niemals im Freien während eines Gewitters
7+

Lexibook Elektronisches Schachspiel Harry Potter

Das elektronische interaktive Schachbrett mit LED-Dioden zur Bewegungserkennung ist für einfaches Erlernen und Verbessern der Schachfähigkeiten konzipiert. Es zeichnet sich durch das ELO 1800-System aus, das die Leistung des Spielers bewertet. Spieler können das Spiel zu zweit genießen oder sich der Herausforderung eines automatischen Gegners stellen. Mit 64 Spielebenen, die in 4 verschiedene Spielstile (Normal, Offensiv, Defensiv und Zufall) unterteilt sind, kann das Spiel für jeden Spieler individuell angepasst werden. Anfänger können dank der Tutorial-Funktion „Lernen“ das Spiel erlernen, indem das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert. Das Schachbrett bietet eine „Hinweis“-Funktion, wenn der Computer den nächsten Zug vorschlägt, eine „Zurücknehmen“-Funktion, mit der Sie die letzten 2 Züge oder einen „Zug“ zurücknehmen können (automatisches Spiel). Es ermöglicht Ihnen außerdem, die 50-Züge-Regel zu erlernen und zu üben, erkennt Beine, Schachmatt, Bauernumwandlung und Neuzüge und weiß, wie man König und Dame gegen König, König und Turm gegen König oder König und zwei Läufer gegen König schachmatt setzt . Das Spiel wird mit vier 1,5-V-AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder einem Spielzeug-Netzteil (nicht im Lieferumfang enthalten) betrieben. Schachspielen fördert die Verbesserung des kritischen Denkens, der strategischen Planung und des Gedächtnisses und bietet gleichzeitig ein soziales und wettbewerbsorientiertes Element für Menschen jeden Alters. Es bietet eine spannende Kombination aus intellektueller Herausforderung, Entspannung und der Möglichkeit, durch Spiele mit anderen zu kommunizieren. Hauptmerkmale Elektronisches Harry-Potter-Schachspiel mit personalisierten Figuren aus dem Film und 16 LED-Lichtflammen 64 LED-Leuchten zur Anzeige der ausgeführten Bewegungen + Soundeffekte 64 Schwierigkeitsstufen, aufgeteilt in 4 verschiedene Spielstile 5 Level für Anfänger Lernmodus, wenn das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert oder dem Spieler einen neuen Versuch ermöglicht Es unterstützt die Entwicklung von kritischem Denken, strategischer Planung und Gedächtnisfähigkeiten Ein unterhaltsames Spiel für alle Altersgruppen in Form einer intellektuellen Herausforderung Fortgeschrittenes Schachspiel mit Leistungsbewertung dank des ELO 1800-Systems 2 Spieler gegeneinander oder 1 gegen den Computer („Multi-Move“-Level für ein Spiel zwischen zwei Spielern mit automatischem Schiedsrichter) Ermöglicht das Üben der 50-Züge-Regel, Patt, Zugwiederholung, Bauernförderung und das Erkennen gegenseitiger Zusammenstöße. Kann ein „Schachmatt“-Spiel in 5 Zügen lösen Verschiedene Funktionen: „Hinweis“, „Zurücknehmen“, sodass Sie die letzten 2 Züge zurücknehmen können oder „Zug“ (automatisches Spiel) Stromversorgung: 4 x 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder ein Spielzeug-Netzteil (nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie das Fach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Ungefähre Abmessungen: 34 x 34 x 3,8 cm

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