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Motorisiertes Sonnensystem 2-in-1 (7255)
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3+

Taschenlampe mit Projektor Gabby's Dollhouse

Dank 24 Bildern auf drei Scheiben können Kinder beobachten, wie die Geschichten ihrer Lieblingshelden direkt in ihrem Kinderzimmer lebendig werden. Einfach die Scheibe in das Fach einlegen (immer nur eine) und durch sanftes Drehen die Bilder wechseln. Erstellen Sie eigene Szenarien durch Bilder, die logisch aufeinander folgen. Projizieren Sie im Dunkeln an die Wand oder Decke und verwandeln Sie Ihr Zimmer in ein kleines Theater. Dieser 2-in-1-Projektor funktioniert nach dem Entfernen der Scheibe als praktische Taschenlampe mit sanftem weißen LED-Licht, was für Kinder nützlich ist, um nachts ins Badezimmer zu gehen oder beim Suchen nach ihrem Plüschtier. Die Taschenlampe mit Projektor wird von drei 1,5 V AG13/LR44-Batterien betrieben (sind im Lieferumfang enthalten). Das Erstellen von Geschichten ist ein großartiges Werkzeug zur Förderung der Kreativität bei Kindern. Diese Aktivität macht nicht nur Spaß, sondern hilft auch, die Fähigkeit zu entwickeln, über Stereotypen hinauszudenken. Darüber hinaus fördert sie eine Reihe von Fähigkeiten wie Fantasie und verbale Ausdrucksweise. Hauptmerkmale: 2-in-1 Taschenlampe mit Projektor Gabinins Zauberhaus 24 Bilder auf 3 Scheiben (jeweils 8 pro Scheibe) Unkonventionelle Art des Geschichtenerzählens Erstellung eigener Geschichten Förderung der Kreativität, Entwicklung von Fantasie und verbaler Ausdrucksweise Logische Reihenfolge aufeinanderfolgender Bilder Theater im Dunkeln an der Decke oder den Wänden des Zimmers Bei Bedarf können Sie den Fokus durch Drehen des vorderen Teils einstellen Praktische Taschenlampe mit LED-Licht (sanftes Weiß) nach dem Entfernen der Scheibe Produktmaße: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Stromversorgung: 3x 1,5 V AG13/LR44-Batterien (sind im Lieferumfang enthalten), für zukünftigen Batteriewechsel das Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
5+

Lexibook Elektronisches Tischflipper Mario Kart

Wenn Sie auf der Suche nach origineller Unterhaltung für Kinder sind, probieren Sie den elektronischen Tisch-Flipper aus. Ziel des Spiels ist es, den Ball so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen. Kinder müssen verhindern, dass der Ball zwischen die Hebel (Flossen) fällt und gleichzeitig mit ihnen gegen die in der Mitte der Spielfläche angebrachten Stoßfänger prallen. Es sind diese Stoßfänger, die es ihnen ermöglichen, Punkte zu sammeln – je mehr Unebenheiten, desto mehr Punkte. Das Spiel ist komplett mit tollen Sound- und Lichteffekten wie ein echtes Flipperspiel. Zwei Ständer geben dem Flipper einen idealen Winkel zum Spielen. Der Spielstand ist auf dem LCD-Display sichtbar und mit einfachen Bedienelementen können Sie die Töne ein- oder ausschalten und ein neues Spiel starten. Kinder können alleine spielen oder mit ihren Freunden konkurrieren, um die höchste Punktzahl zu erreichen. Also los! Das Spiel wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Sie können das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) öffnen. Flipperspielen mag auf den ersten Blick wie ein lustiger Zeitvertreib erscheinen, ist aber für die Entwicklung oder Aufrechterhaltung motorischer Fähigkeiten wichtig. Kinder können ihre Hand-Auge-Koordination verbessern, schnellere Reflexe entwickeln und gutes Timing üben. Hauptmerkmale Mario Kart™-Thema Elektronischer Tisch-Flipper für Kinder Ein lustiges Spiel für einen oder mehrere Spieler (die höchste aufgezeichnete Punktzahl schlagen) Das Ziel des Spiels: Den Ball möglichst lange in Bewegung zu halten und durch das Auftreffen auf die Bumper Punkte zu sammeln Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Reflex- und Timingtraining Digitale Wertung – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Flipperspiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Stoßstangen (Hindernisse) 1 Ball drin Einfach zu bedienende Tasten (Spiel starten, Spiel zurücksetzen, Musik aus-/einschalten, Punktestand löschen) Zwei steht für den idealen Gaming-Winkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), das Batteriefach kann mit einem Schraubendreher geöffnet werden (nicht im Lieferumfang enthalten)
4+

Lexibook Spielkonsole Compact II Cyber Arcade Paw Patrol

Taschenspielkonsole mit allen klassischen Spielen an einem Ort. Enthält 150 voreingestellte Videospiele mit 16-Bit-Grafik – 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele. Sie können Sport-, Action-, Logik-, Abenteuer-, Plattformspiele und viele andere Spiele spielen, die in Momenten der Langeweile nützlich sein werden. Jage Monster, weiche Fallen aus, schieße Tore und gewinne Rennen – stundenlanger Spaß für alle! Dank der kompakten Abmessungen können Kinder die Spielekonsole problemlos überall hin mitnehmen. Darüber hinaus werden Sie es als tolles Accessoire auf Reisen oder bei längeren Wartezeiten zu schätzen wissen, wenn Sie die Kinder unterhalten und beruhigen müssen. Die Konsole verfügt über ein farbiges 2,5-Zoll-LCD-Display (6,35 cm) und einen eingebauten Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke. Stromversorgung: Die Konsole wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Für eine bessere Leistung verwenden Sie Alkalibatterien. Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Langes Reisen oder Warten ist für Kinder nicht immer ein angenehmes Erlebnis. Versuchen Sie, sie zu unterhalten und abzulenken, damit die Zeit schneller vergeht und Sie und die Kinder ruhiger sind. Gelegentliches Spielen unter elterlicher Aufsicht bedeutet nicht zwangsläufig, dass man eine Sucht auslöst und die Zeit für die Kinder ineffizient verbringt. Die Vertrautheit mit Technologien kann zu einer schnelleren Entwicklung digitaler Kompetenzen beitragen. Hauptmerkmale: Thema Paw Patrol Taschenspielkonsole 150 voreingestellte Spiele: 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele Ideal für Reisen, um die Kinder zu beschäftigen Verkürzen Sie die Zeit langer Wartezeiten Klassische Videospiele an einem Ort – Sport, Action, Puzzle, Arcade, Plattformer, Abenteuer und vieles mehr 2,5" (6,35 cm) Farb-LCD-Display 8-Bit-Prozessor mit 16-Bit-Grafik Stromversorgung: 3x AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), Eine kompakte Konsole, die Sie im Rucksack oder in der Tasche überall hin mitnehmen können eingebauter Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke Einführung digitaler Technologie für kleine Kinder Produktabmessungen: 12,4 x 6,4 x 2 cm
5+

Lexibook Elektronischer Tischflipper Spider-Man

Wenn Sie auf der Suche nach origineller Unterhaltung für Kinder sind, probieren Sie den elektronischen Tisch-Flipper aus. Ziel des Spiels ist es, den Ball so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen. Kinder müssen verhindern, dass der Ball zwischen die Hebel (Flossen) fällt und gleichzeitig mit ihnen gegen die in der Mitte der Spielfläche angebrachten Stoßfänger prallen. Es sind diese Stoßfänger, die es ihnen ermöglichen, Punkte zu sammeln – je mehr Unebenheiten, desto mehr Punkte. Das Spiel ist komplett mit tollen Sound- und Lichteffekten wie ein echtes Flipperspiel. Zwei Ständer geben dem Flipper einen idealen Winkel zum Spielen. Der Spielstand ist auf dem LCD-Display sichtbar und mit einfachen Bedienelementen können Sie die Töne ein- oder ausschalten und ein neues Spiel starten. Kinder können alleine spielen oder mit ihren Freunden konkurrieren, um die höchste Punktzahl zu erreichen. Also los! Das Spiel wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Sie öffnen das Batteriefach mit einem Schraubenzieher (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Flipperspiel scheint nur ein lustiger Zeitvertreib zu sein, ist aber wichtig für die Entwicklung oder den Erhalt motorischer Fähigkeiten. Kinder können ihre Hand-Auge-Koordination verbessern, schnellere Reflexe entwickeln und gutes Timing üben. Hauptmerkmale: Spider-Man-Thema Elektronischer Tisch-Flipper für Kinder Ein lustiges Spiel für einen oder mehrere Spieler (die höchste aufgezeichnete Punktzahl schlagen) Das Ziel des Spiels: Den Ball möglichst lange in Bewegung zu halten und durch das Auftreffen auf die Bumper Punkte zu sammeln Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Reflex- und Timingtraining Digitale Wertung – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Flipperspiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Stoßstangen (Hindernisse). 1 Ball im Inneren Einfach zu bedienende Tasten (Spiel starten, Spiel zurücksetzen, Musik aus-/einschalten, Punktestand löschen) Zwei steht für einen idealen Gaming-Winkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), Sie können das Batteriefach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
3+

Lexibook Taschenlampe mit Projektor Einhorn

Mit 24 Bildern auf drei Discs können Kinder die Geschichte ihrer Lieblingshelden direkt im Kinderzimmer zum Leben erwecken. Legen Sie einfach die Disc einzeln in das Fach ein und drehen Sie die Bilder vorsichtig, um sie zu variieren. Erstellen Sie Ihre eigenen Szenarien durch Bilder, die in logischer Reihenfolge aufeinander folgen. Projizieren Sie im Dunkeln an die Wand oder Decke und verwandeln Sie Ihren Raum in ein kleines Theater. Nach dem Entfernen der Disc fungiert dieser 2-in-1-Projektor als praktische Taschenlampe mit sanftem, weißem LED-Licht, was für Kinder bei einem nächtlichen Gang zur Toilette oder bei der Suche nach einem Stofftier nützlich ist. Die Taschenlampe mit Projektor wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ AG13/LR44 betrieben (im Lieferumfang enthalten). Um die Batterien in Zukunft auszutauschen, öffnen Sie das Fach mit einem Schraubenzieher (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Erfinden von Geschichten ist ein großartiges Werkzeug, um die Kreativität von Kindern anzuregen. Diese Aktivität macht nicht nur Spaß, sondern fördert auch die Fähigkeit, über Stereotypen hinaus zu denken. Es entwickelt auch eine Reihe von Fähigkeiten wie Vorstellungskraft und verbalen Ausdruck. Hauptmerkmale Einhorn-Thema 2-in-1-Taschenlampe mit Projektor 24 Bilder auf 3 Discs (je 8) Eine unkonventionelle Art, Märchen zu erzählen Erstellen Sie Ihre eigenen Geschichten Anregung der Kreativität, Entwicklung der Vorstellungskraft und des verbalen Ausdrucks Logische Reihenfolge aufeinanderfolgender Bilder Theater im Dunkeln an der Decke oder an den Wänden des Raumes Bei Bedarf können Sie die Brennweite durch Drehen des Vorderteils anpassen Praktische Taschenlampe mit LED-Licht (sanftes Weiß) nach Entfernen der Scheibe. Produktmaße: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ AG13/LR44 (im Lieferumfang enthalten), für späteren Batteriewechsel das Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)

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