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4+

Lexibook Spielkonsole Compact II Cyber Arcade Paw Patrol

Taschenspielkonsole mit allen klassischen Spielen an einem Ort. Enthält 150 voreingestellte Videospiele mit 16-Bit-Grafik – 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele. Sie können Sport-, Action-, Logik-, Abenteuer-, Plattformspiele und viele andere Spiele spielen, die in Momenten der Langeweile nützlich sein werden. Jage Monster, weiche Fallen aus, schieße Tore und gewinne Rennen – stundenlanger Spaß für alle! Dank der kompakten Abmessungen können Kinder die Spielekonsole problemlos überall hin mitnehmen. Darüber hinaus werden Sie es als tolles Accessoire auf Reisen oder bei längeren Wartezeiten zu schätzen wissen, wenn Sie die Kinder unterhalten und beruhigen müssen. Die Konsole verfügt über ein farbiges 2,5-Zoll-LCD-Display (6,35 cm) und einen eingebauten Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke. Stromversorgung: Die Konsole wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Für eine bessere Leistung verwenden Sie Alkalibatterien. Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Langes Reisen oder Warten ist für Kinder nicht immer ein angenehmes Erlebnis. Versuchen Sie, sie zu unterhalten und abzulenken, damit die Zeit schneller vergeht und Sie und die Kinder ruhiger sind. Gelegentliches Spielen unter elterlicher Aufsicht bedeutet nicht zwangsläufig, dass man eine Sucht auslöst und die Zeit für die Kinder ineffizient verbringt. Die Vertrautheit mit Technologien kann zu einer schnelleren Entwicklung digitaler Kompetenzen beitragen. Hauptmerkmale: Thema Paw Patrol Taschenspielkonsole 150 voreingestellte Spiele: 140 klassische Spiele + 10 Themenspiele Ideal für Reisen, um die Kinder zu beschäftigen Verkürzen Sie die Zeit langer Wartezeiten Klassische Videospiele an einem Ort – Sport, Action, Puzzle, Arcade, Plattformer, Abenteuer und vieles mehr 2,5" (6,35 cm) Farb-LCD-Display 8-Bit-Prozessor mit 16-Bit-Grafik Stromversorgung: 3x AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), Eine kompakte Konsole, die Sie im Rucksack oder in der Tasche überall hin mitnehmen können eingebauter Lautsprecher mit einstellbarer Lautstärke Einführung digitaler Technologie für kleine Kinder Produktabmessungen: 12,4 x 6,4 x 2 cm
3+

Lexibook Taschenlampe mit Projektor Disney Stitch

Mit 24 Bildern auf drei Discs können Kinder die Geschichte ihrer Lieblingshelden direkt im Kinderzimmer zum Leben erwecken. Legen Sie einfach die Disc einzeln in das Fach ein und drehen Sie die Bilder vorsichtig, um sie zu variieren. Erstellen Sie Ihre eigenen Szenarien durch Bilder, die in logischer Reihenfolge aufeinander folgen. Projizieren Sie im Dunkeln an die Wand oder Decke und verwandeln Sie Ihren Raum in ein kleines Theater. Nach dem Entfernen der Disc fungiert dieser 2-in-1-Projektor als praktische Taschenlampe mit weichem, weißem LED-Licht, was für Kinder bei einem nächtlichen Ausflug ins Badezimmer oder bei der Suche nach einem Stofftier nützlich ist. Die Taschenlampe mit dem Projektor wird mit Strom versorgt drei 1,5-V-Batterien vom Typ AG13/LR44 (im Lieferumfang enthalten). Um die Batterien in Zukunft auszutauschen, öffnen Sie das Fach mit einem Schraubenzieher (nicht im Lieferumfang enthalten). Geschichtenerzählen ist ein großartiges Werkzeug, um die Kreativität von Kindern anzuregen. Diese Aktivität macht nicht nur Spaß, sondern fördert auch die Fähigkeit, über Stereotypen hinaus zu denken. Es entwickelt auch eine Reihe von Fähigkeiten wie Vorstellungskraft und verbalen Ausdruck. Hauptmerkmale Disney-Thema Stitch2-in-1-Taschenlampe mit Projektor 24 Bilder auf 3 Discs (je 8) Eine unkonventionelle Art, Märchen zu erzählen Erstellen Sie Ihre eigenen Geschichten Anregung der Kreativität, Entwicklung der Vorstellungskraft und des verbalen Ausdrucks. Logische Abfolge aufeinanderfolgender Bilder Theater im Dunkeln an der Decke oder an den Wänden des Raumes Bei Bedarf können Sie die Brennweite durch Drehen des Vorderteils anpassen Praktische Taschenlampe mit LED-Licht (sanftes Weiß) nach Entnahme der Scheibe Produktabmessungen: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ AG13/LR44 (im Lieferumfang enthalten), für späteren Batteriewechsel das Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
6+

Lexibook Taschenrechner Disney Stitch

Dieser Taschenrechner in einzigartigem Farbdesign mit beliebten Helden wird Ihren Kindern gefallen. Der kleine, leichte, achtstellige Taschenrechner verfügt über grundlegende und erweiterte Funktionen, einschließlich Prozentrechnung und der Möglichkeit, Werte über die Tasten "M+"/"M-" und "MRC" im Speicher zu speichern. Dank der solarbetriebenen Energie ist er umweltfreundlich und schaltet sich nach einer kurzen Inaktivität automatisch aus. Das farbige Gehäuse schützt den Taschenrechner, und die Kinder können ihn ohne Beschädigung im Rucksack mitnehmen.Besorgen Sie Ihren Kindern Schulmaterialien mit ihren Lieblingshelden. Sie sind nicht nur stilvoll und praktisch, sondern die Kinder werden auch die Möglichkeit schätzen, ein Stück ihrer Lieblingsmärchenwelt mit in die Schule zu bringen. Solche Materialien können den Unterricht für die Kinder angenehmer gestalten und das Gefühl der Freundschaft fördern, wenn sie ihre Bewunderung für die gleichen Figuren teilen.Hauptmerkmale Disney Stitch Thema Praktischer, achtstelliger Taschenrechner, den die Kinder dank des kompakten Designs überallhin mitnehmen können Stylisches Schulmaterial in schönen Farben Grundlegende und erweiterte Funktionen (Prozentsätze, Speicher)  Leicht, klein und mit schützendem Gehäuse Umweltfreundlich: Solarenergie mit automatischer Abschaltung nach kurzer Inaktivität Duale Stromversorgung: 1 x 1,5 V AG10 Batterie (im Lieferumfang enthalten) und Solarenergie Abmessungen: 11,6 x 6,3 x 1,2 cm
3+

Batterie mit Projektor Igel Sonic

Dank 24 Bildern auf drei Scheiben können Kinder beobachten, wie die Geschichten ihrer Lieblingshelden direkt in ihrem Kinderzimmer lebendig werden. Legen Sie einfach eine Scheibe in das Fach (immer nur eine) und wechseln Sie die Bilder durch sanftes Drehen. Erstellen Sie eigene Szenarien durch Bilder, die logisch aufeinander folgen. Projizieren Sie im Dunkeln an die Wand oder Decke und verwandeln Sie Ihr Zimmer in ein kleines Theater. Dieser 2-in-1-Projektor funktioniert nach dem Entfernen der Scheibe als praktische Taschenlampe mit sanftem weißen LED-Licht, was für Kinder nützlich ist, um nachts ins Badezimmer zu gehen oder beim Suchen nach ihrem Plüschtier. Die Taschenlampe mit Projektor wird von drei 1,5 V AG13/LR44-Batterien betrieben (sind im Lieferumfang enthalten). Das Erstellen von Geschichten ist ein großartiges Werkzeug zur Förderung der Kreativität bei Kindern. Diese Aktivität macht nicht nur Spaß, sondern hilft auch, die Fähigkeit zu entwickeln, außerhalb von Stereotypen zu denken. Darüber hinaus fördert sie eine Reihe von Fähigkeiten wie Fantasie und verbale Ausdrucksweise. Hauptmerkmale: 2-in-1 Taschenlampe mit Projektor Sonic 24 Bilder auf 3 Scheiben (jeweils 8 pro Scheibe) Unkonventionelle Art des Geschichtenerzählens Eigene Geschichten erstellen Förderung der Kreativität, Entwicklung von Fantasie und verbaler Ausdrucksweise Logische Reihenfolge der folgenden Bilder Theater im Dunkeln an der Decke oder den Wänden des Zimmers Bei Bedarf können Sie den Fokus durch Drehen des vorderen Teils einstellen Praktische Taschenlampe mit LED-Licht (sanftes Weiß) nach dem Entfernen der Scheibe Produktmaße: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Stromversorgung: 3x 1,5 V AG13/LR44-Batterien (sind im Lieferumfang enthalten), für zukünftigen Batteriewechsel das Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
4+

Lexibook Sprechender Roboter Powerman Star (englische Version)

POWERMAN® Star ist ein weiteres Mitglied der Roboterfamilie, das Kinder gleichzeitig unterhalten und erziehen kann. Dieser intelligente sprechende Roboter erzählt Witze, Aesops Fabeln und spielt mit Kindern in sechs Lernaktivitäten lehrreiche Quizfragen – sie lernen etwas über Zahlen, Tiere, das tägliche Leben, Musikinstrumente und vieles mehr – alles auf Englisch! Beantworten Sie einfach die Fragen, indem Sie auf die entsprechende Schaltfläche klicken. Dank der „Story Maker“-Funktion können Kinder bis zu 10.000 eigene Geschichten erfinden! Der Roboter kann Musik spielen und tanzen, und mit der Programmierfunktion ist es möglich, bis zu 40 Aktionen zu programmieren mit der Möglichkeit, Musik hinzuzufügen und eigene Tänze und Choreografien zu erstellen, an die sich der Roboter erinnert. Dank der Aufnahme- und Wiedergabefunktion kann er die Sätze der Kinder mit seiner Roboterstimme wiederholen, die mit Effekten bearbeitet werden kann. Zusätzlich zur Fernbedienung kann der Roboter durch Gesten navigiert werden, indem er der Bewegung der Hand folgt. Und als spaßiger Bonus schießt der Roboter bunte Schaumstoffscheiben ab. Sie benötigen insgesamt sieben 1,5-V-AA/LR6-Batterien – fünf für den Roboter und zwei für die Fernbedienung (Batterien nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie die Batteriefächer mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Roboterspielzeug für Kinder verbindet Spaß und Lernen auf faszinierende Weise, fördert die Entwicklung von Kreativität und Fähigkeiten und führt Kinder gleichzeitig an die Technologien der Zukunft heran. Diese Spielzeuge unterhalten nicht nur, sondern inspirieren Kinder auch zum Entdecken und Gestalten in einer anregenden Lernumgebung. Hauptmerkmale POWERMAN® Star – Interaktiver Lernroboter (englische Version) Ein sprechender Roboter, der tanzt, Musik spielt und vieles mehr „Story Maker“-Funktion zum Erstellen von bis zu 10.000 Geschichten (Englisch) Lehrreich – Lernquiz über 6 Lernaktivitäten: Lernen über Zahlen, Tiere, Alltag, Musikinstrumente und mehr – ideal für Kinder ab 4 Jahren Erzählt Witze und 10 Fabeln des Äsop (Englisch) Programmierfunktion – bis zu 40 Aktionen mit der Möglichkeit, Musik hinzuzufügen und eigene Tänze und Choreografien zu erstellen, die Ihnen in Erinnerung bleiben Wiederholt sich nach Kindern – Aufnahme- und Wiedergabefunktion, wenn Kindersätze mit seiner Roboterstimme wiederholt werden; er kann das Gelernte später anwenden STEM-Spielzeug: ein Lernspielzeug, das auf spielerische Weise dabei hilft, die Logik des Programmierens zu entdecken Erstaunliche Sound- und Lichteffekte Verschießt bunte Schaumstoffscheiben Gestensteuerung: Der Roboter folgt der Bewegung der Hand Mit Fernbedienung – in alle Richtungen beweglich Stromversorgung: 7x 1,5 V Batterien Typ AA/LR6 – 5 für den Roboter und 2 für die Fernbedienung (Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten), zum Öffnen der Fächer einen Schraubenzieher verwenden (nicht im Lieferumfang enthalten) Höhe: 36,8 cm
3+

Basketballkorb mit Punktezähler

Der interaktive Basketballkorb mit den Maßen 45,5 x 33 cm passt leicht in ein kleines Zimmer und kann an der Wand oder an der Tür befestigt werden. Mit dem eingebauten Punktestand können Kinder ihren Fortschritt verfolgen und ihre Leistung bei jedem Spiel verbessern. Die Soundeffekte, die Applaus und andere motivierende Geräusche umfassen, ermutigen die Kinder zum Spielen. Die Verpackung enthält das notwendige Zubehör für eine einfache Installation und sofortiges Spielen, einschließlich Ball und Pumpe. Der Korb funktioniert mit drei AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Basketballspielen hilft, die motorischen Fähigkeiten zu entwickeln und verbessert die Hand-Augen-Koordination, was zu besserer Geschicklichkeit und schnelleren Reaktionen in verschiedenen sportlichen Aktivitäten und alltäglichen Tätigkeiten führt. Hauptmerkmale Interaktiver Basketballkorb mit den Maßen 45,5 x 33 cm Punktestand Installation an Wand oder Tür, ideal für kleine Zimmer Geeignet zur Verfolgung des Fortschritts und zur Verbesserung der Leistung Unterstützung sportlicher Aktivitäten Soundeffekte, einschließlich Applaus Notwendiges Zubehör für sofortige Installation und Spiel, einschließlich Ball und Pumpe Entwickelt motorische Fähigkeiten und verbessert die Hand-Augen-Koordination Funktioniert mit drei AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) Material: Kunststoff Geeignet für Kinder ab 3 Jahren

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